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Multimedia y CD-Roms para dummies/ Andy Rathbone

Por: Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Detalles de publicación: Colombia: Norma, 1996Edición: 2ª edDescripción: 360 p.; 24 cmISBN:
  • 958-04-3309-7
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 621.380 413 R234m 1996
Contenidos:
Parte I: Los múltiples componentes del multimedia (o como adquirir todo lo necesario). Capitulo 1: ¿Qué es multimedia?. Capitulo 2: El computador que mantiene todas las partes unidas. Capitulo 3: Las tarjetas de sonido. Capitulo 4: Su monitor y sus tarjetas de video. Capitulo 5: Como grabar películas con una tarjeta de captura de video. Capitulo 6: Las unidades de CD-ROM. Capitulo 7: Esos tentadores paquetes de multimedia que vienen con todo. Capitulo 8: Su viejo y sencillo televisor. Capitulo 9: Los demás computadores. Parte II: Como instalar todo (o ese cable se conecta aquí) Capitulo 10: Como instalar una tarjeta. Capitulo 11: Como instalar unidades de CD-ROM. Capitulo 12: Como instalar un nuevo monitor. Capitulo 13: Como conectar todo a su estéreo. Capitulo 14: Como conectarle una cámara de video o una video grabadora a su computador. Capitulo 15: Como conectarle cosas al TV. Capitulo 16: No funciona. Parte III: A hacer cosas (o como empezar a jugar). Capitulo 17: Como hacer para que Windows grite y se ilumine. Capitulo 18: Como grabar y reproducir sonidos en su PC. Capitulo 19: Como colocar fotos en su PC (La cosa esa del Kodak CD). Capitulo 20: El video para Windows, las cámaras de video y las películas. Parte IV: Como hacer configuraciones personalizadas. Capitulo 21: Como instalar un estudio de música MIDI. Capitulo 22: Como construir la mas moderna maquina de juegos. Capitulo 23: Como crear presentaciones de video. Capitulo 24: Como prender el sonido y video de internet. Parte V: La parte de las decenas. Capitulo 25: Diez maneras económicas de ensayar la multimedia. Capitulo 26: Diez maneras que tienen los fabricantes para confundirlo. Capitulo 27: Diez mil formatos de archivos. Capitulo 28. Diez soluciones para problemas comunes. Capitulo 29: Diez consejos para propósitos generales. Parte VI: Glosario.
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Libros Libros Biblioteca UPAN San Vicente CG 621.380 413 R234m (Navegar estantería(Abre debajo)) 01 Disponible 12001559

Parte I: Los múltiples componentes del multimedia (o como adquirir todo lo necesario).
Capitulo 1: ¿Qué es multimedia?.
Capitulo 2: El computador que mantiene todas las partes unidas.
Capitulo 3: Las tarjetas de sonido.
Capitulo 4: Su monitor y sus tarjetas de video.
Capitulo 5: Como grabar películas con una tarjeta de captura de video.
Capitulo 6: Las unidades de CD-ROM.
Capitulo 7: Esos tentadores paquetes de multimedia que vienen con todo.
Capitulo 8: Su viejo y sencillo televisor.
Capitulo 9: Los demás computadores.
Parte II: Como instalar todo (o ese cable se conecta aquí)
Capitulo 10: Como instalar una tarjeta.
Capitulo 11: Como instalar unidades de CD-ROM.
Capitulo 12: Como instalar un nuevo monitor.
Capitulo 13: Como conectar todo a su estéreo.
Capitulo 14: Como conectarle una cámara de video o una video grabadora a su computador.
Capitulo 15: Como conectarle cosas al TV.
Capitulo 16: No funciona.
Parte III: A hacer cosas (o como empezar a jugar).
Capitulo 17: Como hacer para que Windows grite y se ilumine.
Capitulo 18: Como grabar y reproducir sonidos en su PC.
Capitulo 19: Como colocar fotos en su PC (La cosa esa del Kodak CD).
Capitulo 20: El video para Windows, las cámaras de video y las películas.
Parte IV: Como hacer configuraciones personalizadas.
Capitulo 21: Como instalar un estudio de música MIDI.
Capitulo 22: Como construir la mas moderna maquina de juegos.
Capitulo 23: Como crear presentaciones de video.
Capitulo 24: Como prender el sonido y video de internet.
Parte V: La parte de las decenas.
Capitulo 25: Diez maneras económicas de ensayar la multimedia.
Capitulo 26: Diez maneras que tienen los fabricantes para confundirlo.
Capitulo 27: Diez mil formatos de archivos.
Capitulo 28. Diez soluciones para problemas comunes.
Capitulo 29: Diez consejos para propósitos generales.
Parte VI: Glosario.

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